분류 전체보기 26

내일배움본캠프 (기본코딩 1일차)

[오늘의 목표]오전(~14시까지) - 5. 기본코딩 주차 발제 듣기 (해든 튜터님 - 10:00) - 일정 및 운영 상세 - 1일차 핵심 개념 설명 - 실시간 실습 가이드 오후(~19시까지) - 개인과제 실습 - 저녁(~21시까지) - TIL 작성 오늘부터 다시 새로운 주차 시작!!바로바로 "기본 코딩"!! 오늘 1일차 부터 강의 내용 정리로 ㄱㄱ!! 챕터 11. 랜딩페이지란 무엇일까요?더보기챕터 22. 랜딩페이지가 왜 중요할까요?더보기오늘 이러고 Framer에 대해 실습도 하고 영상 보고 더 실습!!지금까지 강의?보는 개인과제 쪽이랑은 다른기하면서 코딩쪽 관심이 가구먼!!

카테고리 없음 2026.03.13

내일배움본캠프(디자인 심화 12일차)

[오늘의 목표]오전(~14시까지) - 데일리 스크럼 및 디자인카타 작성 - 개인과제 진행 오후(~19시까지) - 개인과제 진행 저녁(~21시까지) - TIL 작성 으엉...내 기준에서 3종 넘게 했는데... 이렇게 맞는지 모르겠지만..몰라..!!그냥 가자!!!더보기내일 이제 진짜 마지막 날이다..!!!!(헤헤헹...마지막날..!! 이제 또 프로젝트 곧 시작..!!)

카테고리 없음 2026.02.25

내일배움본캠프(디자인 심화 11일차)

[오늘의 목표]오전(~14시까지) - 데일리 스크럼 및 디자인카타 작성 - 개인과제 중간점검 및 진행 오후(~19시까지) - 개인과제 진행 - 특강(16:00) 저녁(~21시까지) - TIL 작성 후...오늘은 와이어 프레임 들어간다고 화면구성이랑 이리 저리 잡는다고...많이는 못했다..더보기그래도 해야지...어째..열심히 해서 제출해야지... (가 보자구!!!!!)

카테고리 없음 2026.02.24

내일배움본캠프(디자인 심화 10일차)

[오늘의 목표]오전(~14시까지) - 데일리 스크럼 및 디자인카타 작성 - 개인과제 중간 점검 및 진행 오후(~19시까지) - 개인과제 진행 (페르소나 및 시나리오/개선아이디어 완료) 저녁(~21시까지) - TIL 작성 후...페르소나 있는 "사용자 시나리오 설계를 통한 개선 아이데이션"까지...다했다...내일부터 본격적으로 시작이다!!더보기내일부터 진짜 본격적으로 디자인 힘내보자!!!

카테고리 없음 2026.02.23

내일배움본캠프(디자인 심화 9일차)

[오늘의 목표]오전(~14시까지) - 데일리 스크럼 작성 - 디자인카타 -개인과제 진행(설문 결과 마무리) 오후(~19시까지) - 개인과제 진행 (인터뷰 대본 완성 및 대상자 2명 구함) 저녁(~21시까지) - TIL 작성 오늘은 어제 겨우겨우 20명을 다 채운 설문조사지 결과 마무리...(20명을 채우기 위해 설문조사 품앗이방 들어가서 열심히 했다...) (휴..딱 20명 수고했다... 나 자신) 더보기이제 인터뷰 대본 작성 완료 했고 대상자만 조금 더 구해서 주말에 인터뷰 끝내고... 인사이트.. 1-4까지..1단계 자체를 끝내고 얼른 2단계 넘어가야지..!!! (아자아자!! 힘내보자!!)

카테고리 없음 2026.02.20

내일배움본캠프(디자인 심화 8일차)

[오늘의 목표]오전(~14시까지) - 데일리 스크럼 작성 - 디자인카타 - 설문조사 중간 점검 - 개인과제 진행 점검 오후(~19시까지) - 개인과제 진행 - 강의 실습 제출 저녁(~21시까지) - 특강 듣기 - TIL 작성 긴 설 연휴 끝나고 다시 시작하는 부트캠프..(내 연휴 돌려줘...!!)(안돼...다시 해야지..!! 아자!!) 오늘은 마지막 5강 내용 정리 Start!!챕터 55-1 : 사용성 테스트의 개념과 중요성더보기1) 사용성 테스트의 개념 - 사용성 테스트(Usability Test; UT)는 프로토타입이 있다면 제품 개발 단계 중 언제든 활용유저가 실제 사용 시 의도한 시나리오대로 과업을 수행하는지, 문제는 없는지 관찰하기 위해 진행함사용 과정에서의 생각과 혼란 지점..

카테고리 없음 2026.02.19

내일배움본캠프(디자인 심화 3일차)

[오늘의 목표]오전(~14시까지) - 데일리 스크럼 작성 - 디자인카타 - 강의 1~5강 실습 및 숙제 진행 오후(~19시까지) - 강의 1~5강 실습 및 숙제 진행 저녁(~21시까지) - TIL 작성 오늘은 어제 들었던 강의 4강 정리!!챕터 44-1 : UX 기획 첫 단추: 문제 정의 및 가설 수립더보기1) 문제 정의 - 유저 리서치를 통해 도출한 제품의 현재 문제점을 특정하는 단계해결해야 할 문제가 무엇인지를 정의문제의 크기를 정량화된 수치로 파악왜 문제로 정의했는지 충분한 근거가 필요문제 발생 원인에 대한 근거 데이터를 파악 ex) 문제 정의 예시 2) 가설 수립 - 특정 문제에 대한 가정을 명확하게 정의하고 검증 가능한 형태로 제시하는 단계 1. 가설 설정 ..

카테고리 없음 2026.02.12

내일배움본캠프(디자인 심화 2일차)

[오늘의 목표]오전(~14시까지) - 데일리 스크럼 작성 - 디자인카타 - 개인과제 발제 오후(~19시까지) - 강의 챕터 3,4강 수강 및 내용 정리 저녁(~21시까지) - TIL 작성 오늘 개인과제 발제 듣는데...ㅎㅎ..열심히 하자..오늘의 정리는 강의 챕터 3,4강!!근데 이번 디자인 심화주차가 길어서.. 생각해보니 쓸 내용들 많이 남기기 위해 오늘 TIL에는 3강만!! 챕터 33-1 : 리서치 결과 정리더보기✔️리서치 결과를 어떤 관점에서 정리할 수 있는지!! 1) 리서치 결과, 어떻게 정리할까? ex) 리서치 결과 정리하기 TIP 요약2) 사용 맥락 관점에서 정리 - 사용 상황, 사용 장소, 사용 시간이 사용자 경험에 미친 영향을 리서치 결과로부터 정리 1. 사용 상황..

카테고리 없음 2026.02.11

내일배움본캠프(디자인 심화 1일차)

[오늘의 목표]오전(~14시까지) - 디자인 심화 챕터 발제 - 데일리 스크럼 작성 오후(~19시까지) - 강의 챕터 1,2 수강 및 내용 정리 저녁(~21시까지) - TIL 작성 오늘부터 또 새로운 팀원들과 새로운 주차 시작!!(근데 팀원분들 포함해서 전부다 I[내향인]들의 모임..!!)엄청 조용한 팀이였지만..그래도 디자인카타랑 오후 스크럼 때 열심히 이야기 나누면 친해질 수 있다고 믿음!! 그럼 오늘 강의 챕터 1,2를 수강했는데챕터 11-2 : UX/UI 개념 이해더보기1. UX (User experience, 사용자 경험) 유저가 제품이나 서비스와 상호작용하는 과정에서 얻는 모든 경험2. UI (User Interface, 사용자 인터페이스) 유저가 최종적으로 제품이나 서비스를..

카테고리 없음 2026.02.10